SAF 中缓存服务的实现
- 设计与构架 张子阳 2008-5-23 阅读(3240)
- 本文是《Developing Application Frameworks in .NET》的读书笔记。SAF 是书中的一个范例框架,意为 Simple Application Framework(简单应用程序框架),通过这篇文章,我主要想向大家说明 SAF 中缓存服务的实现方式。
Web站点风格切换的实现
- Asp.Net 编程 张子阳 2008-4-24 阅读(12509)
- 在Asp.Net中,我们可以通过模板页master page和主题theme来实现网站的风格切换,但是.Net提供的默认设置不够强大和灵活。本文将向大家介绍如何在.Net提供的方法上进行改进和扩展,以提供更加强大的网站风格切换功能。
.Net 自定义应用程序配置
- CLR和Framework 张子阳 2008-4-21 阅读(10258)
- 本文不是讲述.Net Framework中诸多的内置结点如何设置,比如httpHandler、httpModule、membership、roleManager 等。而是讲述.Net中配置的实现方式,以及如何定义、使用我们自定义的结点。
自反+递归 实现评论的无限引用
- 设计与构架 张子阳 2008-3-24 阅读(3729)
- 大家每天都在看博客,发表评论,实现一个评论系统也是一名Web开发者的基本要求。虽然评论只是一个很普通的功能,但是实现评论的引用,尤其是无限引用,却有一定的困难。身为“网易工程队”的正规军,同时又作为一名程序开发人员,有必要向大家展示一下“盖楼”的方法。
.Net 中的反射(动态创建类型实例) - Part.4
- CLR和Framework 张子阳 2008-3-18 阅读(5642)
- 本文中,我们先学习最常见的动态创建对象的两种方式,随后分别讨论了使用Type.InvokeMember()和MethodInfo.Invoke()方法来调用类型的实例方法和静态方法。最后,我们使用反射遍历了System.Drawing.Color结构,并输出了颜色值。
基于业务对象的排序
- 设计与构架 张子阳 2008-3-18 阅读(4497)
- 本文是《基于业务对象的筛选》的姐妹篇,在本文中,我详细讨论了IComparable
和IComparer 接口,并通过实现这两个接口,实现了列表的默认排序、单一属性排序、多属性组合排序。
基于业务对象的筛选
- 设计与构架 张子阳 2008-3-18 阅读(5317)
- 在这篇文章中我先提出了一些开发人员的思维定势:将操作交给数据库去完成。演示了“传统方式的”使用拼装SQL语句完成筛选,以及如何配合缓存来实现基于业务对象(列表)的筛选。
.Net 中的反射(查看基本类型信息) - Part.2 
- CLR和Framework 张子阳 2008-2-17 阅读(5167)
- 本文涉及了反射的最基础的内容,我们利用反射自顶向下地查看了程序集、模块、类型、类型成员的信息。
C# 类型基础
- C# 编程 张子阳 2008-1-31 阅读(5781)
- 本文首先讨论了C#中的两种类型--值类型和引用类型,随后简要回顾了 装箱/拆箱 操作。接着,详细讨论了C#中的对象判等。最后,我们讨论了浅度复制 和深度复制,并比较了它们之间不同。
.Net 中的反射(反射特性) - Part.3
- CLR和Framework 张子阳 2008-1-27 阅读(6739)
- 本文简单介绍了什么是特性、如何创建自定义特性,以及如何通过反射来查看自定义特性。
.Net 中的反射(序章) - Part.1
- CLR和Framework 张子阳 2008-1-27 阅读(6850)
- 本文通过一个实现遍历枚举字段的范例,以及.Net中如何实现值类型的Equals()方法的例子,简单的引出了反射,说明了反射的一个初步用途 -- 查看类型元数据。
Web 标准中的常见问题
- 其他技术 张子阳 2008-1-1 阅读(3466)
- 在本文中,我结合自己的经验,对设计人员在使用 Web标准 进行网站制作 或 网站重构的时候所经常遇的一些问题和误区 进行了讨论。
在Web站点中创建和使用Rss源
- Asp.Net 编程 Bipin Joshi 2008-1-1 阅读(4483)
- 在这篇文章中,Bipin Joshi概要地为我们讲解了什么是Rss、如何在.Net下创建和消费Rss源。本人对使用pubDate标记需要注意的问题和添加浏览器支持的内容做了补充。
正则表达式 教程
- 其他技术 张子阳 2007-12-22 阅读(4861)
- 正则表达式应该算是开发人员应该掌握的一个轻量级的技能,然而,它稀奇古怪地匹配模式总让人们联想起外星语言。本文中,我期望能和大家一道,通过大量的例子,对正则表达式作一个复习和回顾。
奇幻RPG(角色技能 与 Strategy模式)
- 设计模式 张子阳 2007-12-16 阅读(4598)
- 本文简单介绍并实现了GOF的 Strategy 设计模式,我们以一款欧美风格的奇幻角色扮演游戏为背景,通过对角色技能(行为)的封装使用了这一模式。
