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.Net Remoting(分离服务程序实现) - Part.3

本文是.Net Remoting系列文章的第三篇。我详细讲述了分离服务程序集的四种方式 -- 使用接口分离,使用“空类”分离,使用Soapsuds.exe分离,使用工厂类分离。以达到了向客户端隐藏服务程序实现的目的。

阅读: 1870 发表: 2008-07-28

.Net Remoting(基本操作) - Part.2

本文是.Net Remoting系列文章的第二篇。我们先简单了解了Remoting构架的几个基本组成部分。然后通过一个很小的范例程序演示了构架Remoting程序的基本操作。

阅读: 2154 发表: 2008-07-26

.Net Remoting(应用程序域) - Part.1

本文是.Net Remoting系列的第一篇文章,讲述了Remoting的“前驱知识点”--应用程序域、传值封送(Marshal by value)、传引用封送(Marshal by reference),以及Remoting的三个组成部分。

阅读: 2640 发表: 2008-07-26

Observer模式入门

C#中的委托和事件 一文的后半部分,我向大家讲述了Observer(观察者)模式,并使用委托和事件实现了这个模式。实际上,不使用委托和事件,一样可以实现Observer模式。在本文中,我将使用GOF的经典方式,再次实现一遍Observer模式,同时将讲述在 C#中的委托和事件 一文中没有提及的推模式(Push)和拉模式(Pull)。

阅读: 3257 发表: 2008-06-18

类型自定义格式字符串

String可能是使用最多的类型,ToString()则应该是大家使用得最多的方法了。然而它不应该仅仅是用来输出类型的名称,如果使用得当,它可以方便地输出我们对类型自定义的格式。本文将循序渐进地讨论ToString(),以及相关的IFormattable、IFormatProvider以及ICustomFormatter接口。

阅读: 2161 发表: 2008-05-30

.Net自定义应用程序配置

本文不是讲述.Net Framework中诸多的内置结点如何设置,比如httpHandler、httpModule、membership、roleManager 等。而是讲述.Net中配置的实现方式,以及如何定义、使用我们自定义的结点。

阅读: 2219 发表: 2008-04-22

基于业务对象(列表)的排序

本文是《基于业务对象的筛选》的姐妹篇,在本文中,我详细讨论了IComparable和IComparer接口,并通过实现这两个接口,实现了列表的默认排序、单一属性排序、多属性组合排序。

阅读: 2293 发表: 2008-03-21

基于业务对象(列表)的筛选

在这篇文章中我先提出了一些开发人员的思维定势:将操作交给数据库去完成。演示了“传统方式的”使用拼装SQL语句完成筛选,以及如何配合缓存来实现基于业务对象(列表)的筛选。

阅读: 1990 发表: 2008-03-20

C#类型基础

本文首先讨论了C#中的两种类型--值类型和引用类型,随后简要回顾了 装箱/拆箱 操作。接着,详细讨论了C#中的对象判等。最后,我们讨论了浅度复制 和深度复制,并比较了它们之间不同。

阅读: 4143 发表: 2008-03-19

.Net中的反射(动态创建类型实例) - Part.4

本文中,我们先学习了动态创建对象最常见的两种方式,随后分别讨论了使用Type.InvokeMember()和MethodInfo.Invoke()方法来调用类型的实例方法和静态方法。最后,我们使用反射遍历了System.Drawing.Color结构,并输出了颜色值。

阅读: 2750 发表: 2008-02-18

.Net中的反射(反射特性) - Part.3

本文简单介绍了什么是特性、如何创建自定义特性,以及如何通过反射来查看自定义特性。

阅读: 2571 发表: 2008-02-17

.Net中的反射(查看类型信息) - Part.2

本文涉及了反射的最基础的内容,我们利用反射来自顶向下地查看了程序集、模块、类型、类型成员的信息。

阅读: 2597 发表: 2008-01-27

.Net中的反射(序章) - Part.1

本文通过一个实现遍历枚举字段的范例,以及.Net中如何实现值类型的Equals()方法的例子,简单的引出了反射,说明了反射的一个初步用途 -- 查看类型元数据。

阅读: 3168 发表: 2008-01-27

Command模式入门

提起Command模式,我想没有什么比一个遥控器的例子更能说明问题了,本文将对Command模式作以简单介绍,我们通过完成这个范例来一步步实现GOF的Command模式。

阅读: 2277 发表: 2007-12-20

RPG设计(物品锻造与Decorator模式)

本文中,我们通过一个常见的给武器(对象)添加宝石(获得额外的状态和行为)的例子,讨论了Decorator设计模式的实现过程。

阅读: 2566 发表: 2007-12-14

RPG设计(人物构造与Abstract Factory模式)

在这篇文章中,我们通过一个人物外形构建的范例,一步步学习了Abstract Factory抽象工厂模式的实现。

阅读: 3290 发表: 2007-12-11

RPG设计(角色技能与Strategy模式)

在本文中,我们将以一款欧美风格的奇幻角色扮演游戏为背景,通过游戏中角色技能的实现来展示GOF的Strategy设计模式。

阅读: 3140 发表: 2007-12-09

在Web站点中创建和使用Rss源

Rss是将你Web站点的内容与其他人分享的标准方式。Rss代表着:Really Simple Syndication。它不过是一个标准化的XML标记,用于描述你想要分享的内容。因此Rss是一个在你的内容准备好被其他用户所消费时被广泛接受的格式。一些使用Rss的范例站点有:www.asp.netweblogs.asp.netwww.dotnetbips.com 。Dotnetbips.com 通过 Rss 发布新添内容的列表,这个列表可能会被其他的站长放置在他们的站点或目录中。

阅读: 2666 发表: 2007-11-14

正则表达式教程

正则表达式应该算是开发人员应该掌握的一个轻量级的技能,然而,它稀奇古怪地匹配模式总让人们联想起外星语言。在这篇文章中,通过大量的例子,对正则表达式中最常见的匹配模式进行了讲解。

阅读: 2986 发表: 2007-10-24

HttpModule介绍

Http 请求处理流程Http Handler 介绍 这两篇文章里,我们首先了解了Http请求在服务器端的处理流程,随后我们知道Http请求最终会由实现了IHttpHandler接口的类进行处理(应该记得Page类实现了IHttpHandler)。从 Http 请求处理流程 一文的最后的一幅图中可以看到,在Http请求由IHttpHandler处理之前,它需要通过一系列的Http Module;在请求处理之后,它需要再次通过一系列的Http Module,那么这些Http Module是如何组成的?用来做什么呢?本文将对Http Module作以介绍。

阅读: 2963 发表: 2007-09-25
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